
抽卡监狱
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 110.45MB
- 版本
- 34
- 更新
- 2026-08-20
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 未知




抽卡监狱2是一款融合了抽卡机制与生存策略玩法的角色扮演类手游,由前作抽卡监狱的正统续作发展而来。游戏延续了初代的核心设定,玩家将扮演一名被关押在特殊监狱中的犯人,但这一次的监狱生活远比前作更加严酷和复杂。在这座所有囚犯都佩戴动物面具的监狱中,玩家的每一次生存决策都与抽卡系统紧密相连。游戏要求玩家通过打工赚取金币,再用金币抽取卡牌来获取食物、道具和越狱线索,同时需要时刻关注饥饿、健康、精神、道德四项核心属性,任何一项归零都会导致游戏失败。相较于前作,本作在玩法深度和互动维度上均有显著提升,玩家可以自由探索种植园、交易市场等多个区域,与黑帮老大、典狱长等性格各异的NPC进行博弈互动,游戏内设计了超过二十种不同的结局路径,包括常规的越狱路线、成为地下统治者的权力路线,以及摧毁整个监狱系统的隐藏结局。玩家在游戏中的每一个选择都将影响最终的命运走向,究竟是选择逃离这座牢笼,还是取而代之成为监狱的新统治者,完全取决于玩家的策略与决策。
1、一抽定生死:游戏的核心机制围绕抽卡展开,玩家每次抽取的结果可能决定生死存亡,抽到过期面包还是SSR级别的逃狱工具,既取决于运气成分,更考验玩家的策略规划能力。
2、反向保底机制:游戏设计了独特的反向保底系统,当玩家的绝望值达到上限时,虽然必定获得SSR卡牌,但同时会附带物价暴涨等极为苛刻的惩罚效果,这种机制迫使玩家在追求高品质卡牌时需要权衡利弊。
3、策略升级:本作新增了赌徒、黑客、药剂师三种全新职业体系,每种职业都拥有独特的技能和玩法路径,玩家可以运用职业特长来改变游戏规则、操控市场价格,甚至渗透黑市交易系统。
4、NPC互动丰富:游戏中的NPC互动系统极为复杂,玩家与不同NPC的关系将直接影响游戏进程,例如激怒狱警会被关入小黑屋,而帮助小偷则可能解锁隐藏的交易场所,这些互动关系构成了游戏深度的社交网络。
5、20+结局等你解锁:游戏设计了超过二十种不同类型的结局,包括常规的逃狱结局、权力争夺的地下皇帝结局,以及多种隐藏的特殊结局,每种结局都有其独特的达成条件和剧情走向,极大地提升了游戏的可重复游玩价值。
一、条件要求
1、监狱长好感度需达到最大值,这是触发第二结局的首要前提条件。
2、黑帮老大好感度必须维持在零点,即完全不对其进行好感度培养。
3、小偷好感度需达到满值,此为隐藏条件之一,对结局触发至关重要。
4、黑帮老大的小弟好感度同样需要满值,这也是隐藏条件之一,缺一不可。
![抽卡监狱[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa1744acacb93.85169003.png)
二、注意事项
1、在交易市场区域中,小弟的出现频率与阶段取决于小偷的好感度水平,若小偷好感度不足,则很难在市场中刷出小弟出售的四块煤炭交易选项。
![抽卡监狱[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa1744b0f6fa4.05243114.png)
2、当小偷好感度达到四星半时,可以刷出小弟八十好感度的煤炭交易;而当小偷好感度达到满值时,才能刷出小弟一百好感度的煤炭交易,好感度数值直接决定交易品质。
![抽卡监狱[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa1744b416ba9.17722604.png)
3、小弟的煤炭交易出现概率较低,刷取难度较大,经过多次验证,一次完整的交易流程中,需要将阿杰角色重新随机出去三次,才有机会刷出小弟的煤炭交易选项。
4、由于第二结局路线不依赖集卡系统,因此玩家可以将SSR卡牌随意兑换为煤炭资源,无需保留任何高稀有度卡牌。
5、为了高效提升小偷好感度,建议使用汉堡包兑换五个树枝的策略,这种交换方式性价比最高,能够快速推进好感度培养进程。
![抽卡监狱[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa1744b8482d5.60902670.png)
1、钱包:12.00%,是抽取概率最高的基础物品之一。
2、食品袋:12.00%,与钱包相同,属于高概率基础物品。
3、医疗箱:12.00%,概率与上述物品持平,属于常见掉落。
4、理智卡包:12.00%,同样维持在高概率区间。
5、初始积分券:12.00%,概率保持稳定。
6、奶酪翻倍:5.00%,属于中等概率的特殊道具。
7、属性提升券:5.00%,概率与奶酪翻倍相同。
8、免广礼盒:5.00%,同样属于中等概率的特殊奖励。
v1.6.0版本
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