
冒险与征服
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 175.64MB
- 版本
- 1
- 更新
- 2026-08-19
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 站点整理




冒险与征服手游是一款以西方魔幻世界为背景的回合制策略探险游戏,由国内团队研发并面向全球玩家发行。游戏将经典的魔法门式自由探索与多人在线对抗玩法相融合,构建了一个包含十大种族、数十位英雄和上百种兵种的庞大诺兰德大陆。玩家在游戏中需要经营城池、训练军队、探索迷雾地图,并通过实时操作的回合制战斗来推进剧情或与其他玩家争夺领土资源。
![冒险与征服[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa174306b0ba1.92584796.png)
1、 金矿。金矿属于基础资源建筑,建成后每分钟自动产出金币,是长期稳定的货币来源。该建筑无需频繁操作,建议优先提升等级以保障前期发展节奏。
2、 主线任务。完成主线任务虽可获取金币奖励,但单次奖励数量有限,对于中后期资源需求而言效率偏低,不推荐作为主要获取途径。
3、 探险。通过关卡探险击杀怪物拾取金币,属于主动获取资源的方式。该途径兼顾装备掉落与地图探索收益,是前期积累资源的重要手段。
![冒险与征服[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa174309f56e9.15625993.png)
4、 征战。在世界地图上对敌方城池发起征战或采集野外资源点可获得大量金币,同时也可进入位面空间击杀精英怪物获取额外收益。此途径产出效率最高,但需要玩家具备一定的战力基础方可安全进行。
游戏内所有兵种均归属于特定种族,种族之间存在明确的克制关系。若忽视该机制,面对克制己方部队的敌人时极易导致战斗失利;反之,在侦查敌方种族构成后针对性布阵,可显著提升胜率。以下为克制规则详述。
普通种族克制:元素克制亡灵,亡灵克制精灵,精灵克制兽族,兽族克制人类,人类克制沼泽,沼泽克制元素。该克制链为单向循环关系。
普通种族克制效果:对克制目标造成的伤害提升25%,受到来自被克制目标的伤害降低25%,同时命中率增加25%。
![冒险与征服[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa17430e085a2.72218583.png)
特殊种族克制:巨人与龙族互为克制关系,神族与恶魔互为克制关系。该组克制不遵循单向循环,而是双向对抗。
特殊种族克制效果:对克制目标造成的伤害提升50%,不附加减伤或命中修正。
建议玩家在冒险推图、竞技场对战以及无尽之塔等场景中,先确认敌方种族构成,再依据上述规则调配己方部队,此举可显著降低战斗难度。
1、 独创冒险副本。游戏内置超过60幅精心设计的探索地图,分布着上百种野外士兵与随机事件。副本剧情文本量超过十万字,玩家在推进过程中可遭遇多种彩蛋与隐藏奖励,整体探索体验具备较高的重复可玩性。
2、 回合制战斗机制。战斗前玩家可自由调整阵型与兵种搭配,战斗中则需实时操作士兵技能与英雄法术。该设计既保留了策略深度,又兼顾了操作节奏的可控性,不同水平的玩家均可找到适合自己的对抗强度。
3、 全球同服竞技。游戏支持跨服匹配,竞技场、联盟防守战、国家领土争夺战等模式均面向全球玩家开放。此外还可联合盟友攻城掠地、雇佣他人部队协助防守,社交对抗维度较为丰富。
4、 十大种族体系。游戏汇集人类、元素、沼泽、亡灵、精灵、兽族、巨人、龙族、神族、恶魔十个独立种族,每个种族拥有专属兵种与建筑风格。种族间的克制关系与外交冲突贯穿整个大陆剧情,增加了世界观代入感。
![冒险与征服[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa174312c3286.11540121.png)
5、 英雄收集与养成。游戏提供23位可招募英雄,每位英雄均拥有独立的天赋技能树。玩家可通过培养英雄等级、解锁技能、搭配装备来强化部队整体战力,并带领英雄参与城池建设、地图探索及大规模会战。
6、 多样化玩法模块。除核心征战外,游戏还开放位面征战、远征深渊、无尽之塔、战争女神试炼、驯兽栏、神器锻造等系统。联盟Boss战提供稀有财富奖励,攻占敌国城池则可获得永久荣誉值。后续版本规划中还将加入多人副本与世界Boss等合作玩法。