
奥特曼全明星编年史
- 分类
- 休闲娱乐
- 大小
- 38.95MB
- 版本
- 340
- 更新
- 2026-08-07
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 广州指动网络科技有限公司




奥特曼全明星编年史是一款以日本经典特摄剧奥特曼系列为核心题材的策略角色扮演游戏。本作将历代奥特曼战士与怪兽悉数收录,玩家将操控这些经典角色在网格地图上展开战术对决。游戏融合了角色养成、小队编组与回合制战斗等要素,每位奥特曼都拥有独特的技能体系与属性成长方向。游戏提供了编年史与EX两种主要模式,共计五十余个关卡供玩家挑战,并设有战士复活系统,允许玩家消耗特定资源解锁隐藏角色。整体上,这款作品既面向系列粉丝提供了情怀体验,也为策略游戏爱好者设计了具有一定深度的战斗机制。

1. 奥特魂是关卡中的重要资源,分为黄、蓝、绿三种类型。黄色光点可提升能力值,蓝色光点恢复HP与SP,绿色光点则补充时间条。若由我方队长角色拾取,效果将扩展至全队,且增益幅度显著提升。
2. 敌方单位同样会拾取奥特魂,并产生相同的增益效果。尤其需要注意绿色光点,若被敌人获得,将扣除我方时间条,对通关评价造成不利影响。因此,合理规划拾取路线,避免敌方抢先获取资源,是关卡中的关键考量。
3. 黄色光点提升的具体能力值类型,由拾取者的角色定位决定。游戏中的奥特曼分为普通、技巧、攻击、速度四种类型,各类型对应的属性强化方向存在差异。玩家需根据队伍构成,合理分配光点归属。
4. 当角色彩色计时器开始闪烁时,全队攻击力将获得阶段性提升。这一机制鼓励玩家在战斗中期积极采取进攻策略,利用短暂的强化窗口期对敌方造成有效打击。

1. 第一关:赛罗的归还。我方出战角色为赛罗奥特曼,敌方为达达与基里艾洛德人。胜利条件为消灭全部敌人,失败条件为队长角色败退或时间耗尽。本关为教学性质,难度较低。奥特魂分布为:黄色位于地图中间偏下,蓝色位于中间偏上,绿色位于右上方。通关评价方面,左侧十二项细分评价与右侧两项综合评价共同决定最终评级,通常S级评价需两项综合指标均达到S或S与A组合。本关结束后解锁EX模式第一关。
2. 第二关:二人的漂流。我方出战为赛罗与初代奥特曼,敌方包括那克尔星人、嘎次星人与巴顿。本关引入纽带效果机制,即相邻奥特曼之间会产生能力加成。玩家需善用站位策略,将角色相邻布置以获得增益。通关后初代奥特曼正式加入可用阵容,并开放EX模式第二关。角色等级分为D至S五个阶段,D到C需十点经验,C到B需五十点经验,后续升级所需经验进一步递增。
3. 第三关:冰冻的恐怖。我方为赛罗与初代,敌方为基里艾洛德与艾斯杀手。本关额外设有保护目标,即艾斯的冰像,若冰像被破坏则任务失败。敌方单位会优先攻击冰像,而冰像仅能承受三次攻击。基里艾洛德行动迅速,第二次行动即可威胁冰像,需优先处理。艾斯杀手则可利用地形阻挡其前进路线。建议由队长角色拾取奥特魂以获得双倍收益,待资源收集完毕后集中火力消灭剩余敌人。通关后可在战士的复活功能中,消耗五个奥特魂解锁艾斯。
1. 赛罗奥特曼:编年史模式第一关后自动加入。初代奥特曼:第二关后自动加入。艾斯奥特曼:第三关后于战士的复活中消耗五个奥特魂解锁。戴拿奥特曼:第四关后自动加入。
2. 雷欧奥特曼:第七关后消耗六个奥特魂解锁。高斯奥特曼:第十一关后消耗十个奥特魂解锁。盖亚奥特曼:第十三关后消耗十个奥特魂解锁。梦比优斯奥特曼:第十四关后自动加入。
3. 爱迪奥特曼:第十五关后消耗十个奥特魂解锁。麦克斯奥特曼:第十八关后消耗十个奥特魂解锁。赛文奥特曼:第十九关后自动加入。泰罗奥特曼:第二十一关后消耗十个奥特魂解锁。
4. 佐菲奥特曼:第二十四关后自动加入。杰克奥特曼:EX模式第四关后消耗二十一个奥特魂解锁。阿古茹奥特曼:EX模式第八关后消耗二十二个奥特魂解锁。
5. 哥莫拉:EX模式第十一关后自动加入。巴尔坦星人:EX模式第十二关后自动加入。迪迦奥特曼:EX模式第十六关后消耗二十三个奥特魂解锁。奈克瑟斯奥特曼:EX模式第二十关后消耗二十五个奥特魂解锁。
6. 扎姆夏:EX模式第二十三关后自动加入。闪耀赛罗:EX模式第三十关后自动加入。
1. 编年史模式通关第一关解锁EX1,第二关解锁EX2,第三关解锁EX3,第四关解锁EX5。任意五关获得S级评价后,再过一关解锁EX9。编年史第六至第十关无直接解锁关系,但任意十关S级评价后解锁EX10。
2. 编年史第十一至第十五关无直接解锁关系,任意十五关S级评价后解锁EX4。第十六至第十八关无直接解锁关系。解锁爱迪与麦克斯后,任意再过一关解锁EX15。
3. 编年史第十九至第二十关无直接解锁关系。任意二十关S级评价后解锁EX8。第二十一关无直接解锁关系。集齐初代、赛文、艾斯、泰罗后,任意再过一关解锁EX21,佐菲与杰克是否解锁不影响此条件。
4. 编年史第二十二至第二十五关无直接解锁关系。任意二十五关S级评价后解锁EX11。第二十六至第二十九关无直接解锁关系。第三十关通关后解锁EX28与EX29。任意三十关S级评价后解锁EX16。
5. EX1通关解锁EX7。EX2无直接解锁关系。EX3通关解锁EX6。EX4无直接解锁关系。集齐奥特六兄弟后,任意再过一关解锁EX25。EX5无直接解锁关系。任意三十五关S级评价后解锁EX20。
6. EX6无直接解锁关系。EX7通关解锁EX12。EX8无直接解锁关系。集齐阿古茹、高斯、麦克斯、梦比优斯后,任意再过一关解锁EX27。EX9无直接解锁关系。EX10通关解锁EX13。任意四十关S级评价后解锁EX23。
7. EX11无直接解锁关系。解锁哥莫拉后任意再过一关解锁EX14。EX12通关解锁EX22。EX13至EX15无直接解锁关系。任意四十五关S级评价后解锁EX26。
8. EX16无直接解锁关系。解锁迪迦后任意再过一关解锁EX17、EX18、EX19。EX17无直接解锁关系。EX18通关解锁EX24。EX19至EX29无直接解锁关系。任意五十关S级评价且EX模式全部关卡通关后,解锁EX30。
1. 游戏提供了丰富的角色扮演玩法,核心在于庞大的奥特曼角色库与多样化的战斗机制。玩家可自由选择喜爱的奥特曼形象,学习并升级各具特色的招式技能,与多种怪兽展开交锋。角色扮演元素贯穿始终,有助于深入了解每位奥特曼的背景故事与性格特征。
2. 游戏设计了全新的主线剧情,以奥特曼宇宙面临的危机为主线,玩家需参与各类活动、完成任务与挑战,探索未知区域,逐步成长为真正的英雄。剧情推进与关卡解锁相互关联,保持了游戏的连贯性与探索感。
3. 为优化玩家体验,游戏采用了较为精简的载入方案,缩短了等待时间,使玩家能够快速进入游戏世界,专注于战斗与探索本身。
1. 游戏对奥特曼形象的还原度较高,几乎涵盖了历代经典奥特曼角色,包括其标志性技能与专属装备。音乐、影像及互动环节均充分致敬原作元素,为系列粉丝营造了熟悉且沉浸的氛围。
2. 主线剧情的推进伴随难度递进,各类怪物与突发状况层出不穷,要求玩家在战术布局与资源管理方面具备一定判断力。战斗之外的解谜与决策环节同样考验玩家的综合能力。
3. 游戏内容充实,主线任务与每日活动具备丰富性,可支撑长时间游玩。此外竞技、组队、武器升级等多元玩法进一步扩展了游戏的可重玩价值,满足不同层次玩家的需求。
1. 游戏ID想养猫的玖:奥特曼格斗游戏,登场的角色特别多。
2. 游戏ID麻烦来瓶芬达:建模质量高,完美还原了奥特曼的形象。
3. 游戏ID螃蟹:炫酷华丽的特效设计,增加了玩家的沉浸感。